導(dǎo) 《彩虹六號(hào)圍攻》金屬狂潮賽季新增的兩名干員已經(jīng)在測(cè)試服與大家見(jiàn)面了,相信不少玩家在使用這兩個(gè)干員的時(shí)候會(huì)覺(jué)得這兩個(gè)干員在版本中比較強(qiáng)勢(shì),下面請(qǐng)看玩家“風(fēng)吹葉紫飛”分享的《彩虹六號(hào)圍攻》ACE、Melu...

《彩虹六號(hào)圍攻》金屬狂潮賽季新增的兩名干員已經(jīng)在測(cè)試服與大家見(jiàn)面了,相信不少玩家在使用這兩個(gè)干員的時(shí)候會(huì)覺(jué)得這兩個(gè)干員在版本中比較強(qiáng)勢(shì),下面請(qǐng)看玩家“風(fēng)吹葉紫飛”分享的《彩虹六號(hào)圍攻》ACE、Melusi干員強(qiáng)度分析,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

FPS核心玩法其中之二:對(duì)槍和信息;在彩虹六號(hào)里面,對(duì)槍細(xì)分成了,槍法和槍械強(qiáng)度。

而信息,則化成了許多個(gè)部分,玩家對(duì)墻的博弈就是其中之一,之所以干員技能重復(fù)也是這個(gè)原因。

技能大致分為三種:信息性技能、道具交換性技能、對(duì)生命值技能,不過(guò)所有的技能都服務(wù)于對(duì)槍。所以r6的技能會(huì)看起來(lái)如此重復(fù),因?yàn)椋荒苊撾x核心玩法,所以只能在原有核心技能上面尋求變化。

新干員ace

《彩虹六號(hào)圍攻》ACE、Melusi干員強(qiáng)度分析

技能分析

先從技能說(shuō)起吧,很多玩家說(shuō)這個(gè)干員技能太強(qiáng)了,要替代xxx干員的位置了。這里我想先說(shuō)明一下,干員位置的微小重復(fù)性是不可避免的,因?yàn)槎际菄@著幾個(gè)核心玩法來(lái)做的,其次,一個(gè)干員是無(wú)法成為另一個(gè)干員的上位替代的。

從速度說(shuō)起,ace是所有切墻干員里面,前搖后搖最小的。投擲物,給予了一定程度上的靈活性。在三面墻的局,確實(shí)可以代替熱切,像是領(lǐng)事館這張圖,選擇ace就非常合理??梢灾苯舆x用emp瞬間給三面墻上切,不給bandit機(jī)會(huì)。

可以說(shuō),可見(jiàn)上手難度比熱切要低,熱切在面對(duì)聽(tīng)電的時(shí)候可以靠進(jìn)階保住一片貼片,你沒(méi)了就是沒(méi)了??赡軙?huì)有人覺(jué)得這是hibana的上位替代,我認(rèn)為這是不對(duì)的,hibana三發(fā)可以開(kāi)三個(gè)hatch,你三個(gè)只能開(kāi)一個(gè)頂板,定位就不同,何來(lái)失業(yè)一說(shuō)?

總結(jié)一下,墻越多,有emp,ace更占優(yōu)勢(shì)。開(kāi)hatch,hibana更占優(yōu)。熱切介于兩者之間。熱切因?yàn)楸颇J讲煌?,可以利用特殊角度切墻,在上手難度方面更高。在有emp的情況下,ace可以高速對(duì)三面墻進(jìn)行強(qiáng)切,hibana可以一發(fā)彈丸

在兩面墻之間強(qiáng)行開(kāi)一個(gè)洞,熱切,在擁有emp的情況下也不一定能在老電工臉上要一面墻。

關(guān)于能開(kāi)的墻的數(shù)量:

ace:可靈活調(diào)整的過(guò)人洞3個(gè)或者h(yuǎn)atch一個(gè)過(guò)人洞。

hiban:三個(gè)極限過(guò)人洞或者一個(gè)過(guò)人洞加一個(gè)hatch或者三面hatch。

熱切:兩個(gè)大洞或者兩個(gè)hatch。

上面沒(méi)有談到小馬哥,是因?yàn)?,沒(méi)有emp的情況下,只有這么一個(gè)冷切,冷切的作用我想沒(méi)有人可以替代,無(wú)論有無(wú)電都可以做到,打開(kāi)一面墻或者一個(gè)hatch+一個(gè)過(guò)人洞加幾個(gè)孔。

槍械分析

ak-12,那么這個(gè)2速的ak-12,戳中你的點(diǎn)了嗎?我不知道有多少玩家跟風(fēng)說(shuō)電車(chē)不能玩了啊,感覺(jué)挺多的。這個(gè)2速的ak-12,在dps上是高于f2的算不算把電車(chē)還給你了?你只是覺(jué)得育碧把你喜歡的東西削弱了而已,根本不是沒(méi)法玩好嗎?同時(shí),擁有煙霧彈以及一個(gè)突破技能。煙霧彈地位不談,加了一速的舊ash吧。這么說(shuō)完全不過(guò)分。干員上手難度低,好槍配一個(gè)還不錯(cuò)的技能,可以預(yù)見(jiàn)在不久的將來(lái)ace將要在槍上吃一刀。

新干員Melusi

《彩虹六號(hào)圍攻》ACE、Melusi干員強(qiáng)度分析

三個(gè)可以遠(yuǎn)程影響進(jìn)攻方速度以及讓其發(fā)出聲音的設(shè)備。用于打亂對(duì)方節(jié)奏,嘗試使用ads保護(hù)此裝置可以用于建立區(qū)域性防守并且防止進(jìn)攻方干拉。

t-5沒(méi)什么好說(shuō)的,防守方里面的中規(guī)中矩的一把槍。定位非常相似。也可以利用裝置在進(jìn)攻方路上打出一套操作,或者配合其他防守方道具死守。配合上一速,放置性質(zhì)的裝備。明顯是作為削弱了jager之后的新打野。

我這里拿她和jager對(duì)比一下:三速,放置性裝備。不同的是,jager的裝置是屬于道具交換類(lèi)型,這個(gè)是信息干擾類(lèi)型。但是無(wú)所謂,因?yàn)槭潜举|(zhì)都是放置性裝備。

可以理解到,育碧不想讓三速干員的槍過(guò)強(qiáng),所以削弱了jager,重新定位了一名三速打野新干員。干員本身還攜帶有摔炮和機(jī)動(dòng)護(hù)盾,無(wú)論是護(hù)盾放家里或者是摔炮打野都是不錯(cuò)的選擇。

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