手機(jī)游戲> Project棱鏡> 游戲新聞> 《Project:棱鏡》編年史1
《Project:棱鏡》編年史1
n【地月歷2294年,“第一次接觸”】
天體“棱鏡S”出現(xiàn)在太陽(yáng)系,短暫停留后復(fù)制了另一個(gè)太陽(yáng)。
太陽(yáng)系進(jìn)入坍縮倒計(jì)時(shí)。
n【地月歷2295年,“突破遠(yuǎn)航計(jì)劃”】
人類被迫加速太空探索進(jìn)程。
星艦議會(huì)成立,人類準(zhǔn)備逃離太陽(yáng)系。
六艘星艦向著不同星系進(jìn)發(fā),開始了漫長(zhǎng)的外太空流亡。
n【地月歷2385年,“折射星球”】
于“九界”N08航線上,發(fā)現(xiàn)了未曾探測(cè)到的神秘星系“阿斯加德“。
星艦“伊卡洛斯”以環(huán)城模式進(jìn)入類地行星“米得加德”的軌道,
并派出風(fēng)船部隊(duì)于該星建立都市。
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過程中的流暢度。
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這天不離晨 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 10:06
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