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《Project:棱鏡》動作體驗
受擊反饋再精準,戰(zhàn)斗體驗超流暢
在優(yōu)化開放大世界畫面表現力的同時,《Project:棱鏡》也在持續(xù)改進游戲的動作系統(tǒng),讓角色、怪物的動作呈現更加靈動。目前,游戲內搭載支持運行實時IK和雙向工作流動畫系統(tǒng),讓角色能夠完成更加流暢和真實的動作、場景互動。再加上基于聯網對戰(zhàn)環(huán)境下的精確受擊判定檢測,更是保證了玩家在移動和戰(zhàn)斗過程中的流暢程度。
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠視距大世界體系保證了游戲畫面呈現力。同時,游戲搭載實時IK和雙向流動畫系統(tǒng)及基于互聯網環(huán)境下的精準受擊判定,充分保證玩家在移動和戰(zhàn)斗過程中的流暢度。
這天不離晨 來自于 九游APP 2021-07-07 10:06
沙發(fā)不知道什么時候能出