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《Project:棱鏡》世界觀
2020 年,一種變異性極強(qiáng)的病毒在所有國家肆虐。高傳染性,高耐受性與不 低的致死性,疫苗也無法適應(yīng)快速變異的病毒,并且其越來越難殺滅。人類世 界陷入了恐慌,經(jīng)濟(jì)大幅衰退。
2025 年,C國科學(xué)家在病毒中發(fā)現(xiàn)了一段特殊的遺傳編碼,它能將病毒退行 到之前版本并進(jìn)行新一輪的進(jìn)化,這解釋了為什么疫苗對(duì)其不起作用,并且它 快速適應(yīng)各種滅活手段。
2029 年,C國科學(xué)團(tuán)隊(duì)在病毒的遺傳代碼上取得重大突破,團(tuán)隊(duì)大膽提出能 否將仿照這個(gè)遺傳代碼對(duì)人類細(xì)胞進(jìn)行類似的編碼,這樣無論是癌癥還是被 病毒感染的細(xì)胞都能退行回上一個(gè)版本,進(jìn)行再生,從而治療大部分疾病。同 樣,基因編碼也能通過這種方式撤回錯(cuò)誤編碼,避免有爭議的問題。
2032 年,第一個(gè)擁有鎖定、退回與再生功能的細(xì)胞被制造出來,它被稱為“顓 頊細(xì)胞”。
2038 年,顓頊細(xì)胞投入應(yīng)用,臨床實(shí)驗(yàn)獲得了巨大的成功。為已經(jīng)衰退的人 類經(jīng)濟(jì)注入了一針強(qiáng)心劑,新的發(fā)展時(shí)代到來了。
// 前地月時(shí)代
2142 年,得益于顓頊細(xì)胞的發(fā)現(xiàn),經(jīng)過近一百多年的研究與改良,人類完善了 基因剪切的倫理問題,成熟的基因剪切技術(shù)與納米科技將人類的壽命大幅延 長,人類自身也從自然生育中解放,生產(chǎn)力得到極大的提高。尤其是在宇航工業(yè)、 能源學(xué)與人工智能上都有了飛躍的技術(shù)進(jìn)步,人類正式進(jìn)入了星際殖民時(shí)代。 同年,第一個(gè)殖民區(qū)在月球建成,有將近5300萬居民入住,標(biāo)志著地月時(shí)代 的開始。
2154 年,作為對(duì)腦潛能開發(fā)的副產(chǎn)物,超感粒子與人類大腦中退化的接收超 感粒子的器官“高冠嵌體”被發(fā)現(xiàn)。激活“高冠嵌體”后,人類第一次用嚴(yán)格實(shí)驗(yàn) 的方式驗(yàn)證了“超感官知覺 (ESP)”的存在,人類兒童中約有0.01% 擁有程度不 等的ESP。
2162年,一位ESP擁有者通過“高冠嵌體”成功操作超感粒子,隔空彎曲了勺子, 實(shí)現(xiàn)了真正的“超能力”,這些人類被稱為“異能者”。之后,陸續(xù)有一些異能者被 發(fā)現(xiàn),其中不乏有強(qiáng)力的異能者引起了不小的社會(huì)問題。 (* 超感粒子其實(shí)是就是海拉人精神位面影響現(xiàn)實(shí)的一種表現(xiàn),只不過人類 的科技水平只能認(rèn)識(shí)到它是一種特殊粒子。)
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過程中的流暢度。
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