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《先鋒英雄》3月5日停服維護(hù)公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-03-04 17:34:00
上九游,領(lǐng)福利

 

親愛的冒險者:

為了保證星界的正常運(yùn)行,給大家?guī)砀玫?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-953319_keyword_po-1_other-22109'>冒險體驗,時空管理局計劃在2020年3月508:30-10:30進(jìn)行例行停服維護(hù)。

停服期間無法進(jìn)入游戲,維護(hù)完成后啟動游戲加載更新即可。更新完成后,我們會為大家發(fā)放更新補(bǔ)償。給大家?guī)聿槐?,深感抱歉,如有疑問可隨時向客服人員反饋。

更新內(nèi)容:

1. 修復(fù)組隊界面維羅妮卡小人顯示異常的問題

2. 修復(fù)烈酒穿著機(jī)甲少女服飾在小屋中出現(xiàn)時小人動作顯示錯誤問題

3. 修復(fù)猩紅狩獵場隊長在某些情況下可以不消耗幸運(yùn)玉就開始副本戰(zhàn)斗的問題

4. 修復(fù)勇者靈魂牽引的召喚物不受武器暗屬性傷害+6%加成的問題

5. 修復(fù)主角穿著“純白誓言”服飾時有可能出現(xiàn)武器顯示不全的問題

6. 調(diào)整深淵遠(yuǎn)征boss屬性數(shù)值: 星團(tuán)副本boss數(shù)值下調(diào),初始抗暴率從24%降低到10%,隨對boss造成傷害提高而提升,最大在300w傷害時提升到40%抗暴率,不再可無限提升(更新前后星團(tuán)boss屬性將發(fā)生變化,請注意?。?/b>

7. 調(diào)整銀月討伐boss屬性數(shù)值:銀月副本boss的buff疊加層數(shù)從30提高到1000,現(xiàn)在在對boss造成300w以上的傷害后,boss可以繼續(xù)提升自己的屬性

8. 調(diào)整勇者AI邏輯:勇者角色不再會傾向跟隨隊伍中高血量單位

9. 修正裝備“夢之荊棘”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:火屬性提高10%,攻擊時有幾率造成敵人流血,持續(xù)5秒

修改后:火屬性傷害提高10%,攻擊時有幾率造成敵人流血,持續(xù)5秒

10. 修正套裝“卡繆的進(jìn)攻”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:血痕會忽視目標(biāo)60%的防御

修改后:血痕幾率使目標(biāo)防御值降低20%,持續(xù)5秒,最多3層

11. 修正技能“紅焱焚身”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:烈焰焚燒一個敵人,對其每秒造成50.0%的火屬性持續(xù)傷害,并降低50%的火焰抗性。持續(xù)5秒。該技能無法被閃避

修改后:對單個敵人附加一層烈焰焚燒的傷害狀態(tài),焚燒會對其每秒造成50.0%的火屬性持續(xù)傷害,并降低50%的火焰抗性。持續(xù)5秒。該技能無法被閃避

12. 修正技能“神諭”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:為附近的我方單位每秒附加1層治療,每秒恢復(fù)0.6%最大生命值,持續(xù)10秒,最多疊加5層

修改后:為附近的我方單位每秒附加1層治療狀態(tài),每秒恢復(fù)0.6%最大生命值,持續(xù)10秒,最多疊加5層

13. 修正技能“靈魂回響”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:使目標(biāo)及周圍小范圍的敵人每秒造成20.0%的光屬性傷害,持續(xù)10秒

修改后:對單個敵人的靈魂附加一層回響的傷害狀態(tài),回響狀態(tài)對目標(biāo)及周圍小范圍的敵人每秒造成20.0%的光屬性傷害,持續(xù)10秒

14. 修正技能“神圣新星”的文案描述,實際效果未作改動

修改前:召喚出神圣光環(huán),光環(huán)內(nèi)自身和友軍暴擊值提升20.0%,并且每秒回復(fù)0.8%最大生命值,持續(xù)8秒

修改后:召喚出神圣光環(huán),光環(huán)內(nèi)自身和友軍暴擊值提升20.0%,并且附加一層治療狀態(tài),每秒回復(fù)0.8%最大生命值,持續(xù)8秒

15. 修復(fù)諾拉星印“巴別塔之鏈”3級效果中禁療buff不顯示的問題,并去掉“沉默”的描述。由于在原本的設(shè)計中是不存在“沉默”的效果,這里將“沉默”的描述去掉以保證描述和實際效果一致。

修改前:當(dāng)生命少于20%時獲得一個最大生命值100%的護(hù)盾,傷害和攻速提高30%,同時獲得禁療和沉默,持續(xù)10秒,限定1次

修改后:當(dāng)生命少于20%時獲得一個最大生命值100%的護(hù)盾,傷害和攻速提高30%,同時獲得禁療,持續(xù)10秒,限定1次

PS:近期我們收到了個別冒險者關(guān)于維羅妮卡等角色在技能設(shè)計數(shù)值體驗、組隊?wèi)?zhàn)斗出現(xiàn)卡頓等的問題,由于查驗比較復(fù)雜,未能及時在此次版本更新,時空管理局會加緊跟進(jìn),確認(rèn)問題核實后會盡快更新,請各位冒險者見諒~ 

活動上新:

1.春日祭盛大登場!

活動時間:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

參與要求:主角等級達(dá)到25級

活動說明:

貍兮和白虎的春日祭之行,完成試煉任務(wù)即可提升攤位等級,獲得包括黃金veve娘在內(nèi)的多種養(yǎng)成材料!攤位評級達(dá)到10級時,更可以領(lǐng)取貍兮,白虎專屬互動家具:春日祭舞臺!

2. “夢幻的泡影”Up卡池限時開啟,貍兮x白虎魅色來襲!本次限時卡池結(jié)束后,貍兮和白虎將進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)卡池“時空召喚”

開啟時間:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

參與條件:開啟「時空門」,主角達(dá)到6級后即可參與

3. 當(dāng)星界的命運(yùn)再度扭轉(zhuǎn),災(zāi)難過后,希望重燃。時空之門覺醒,只有那些勤勞善良不懼艱險前行的冒險者們,手持古老的信物——“召喚之翼”方可啟動。

【特別召喚】首次開啟!

>>“法庭即真理”Up卡池限時開啟,全新的時空之門覺醒,御神司最強(qiáng)檢察官“天之翼”登場!純藍(lán)小可愛緊隨其來~

開啟時間:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

參與條件:開啟「時空門」,主角達(dá)到6級后即可參與

卡池說明:

【特別召喚】卡池將使用新的召喚之物“召喚之翼”才能啟動儀式,“召喚之翼”可以通過限時活動、魔晶石購買、商城禮包獲得?!罢賳局怼笨沙掷m(xù)用于【特殊召喚】,后續(xù)預(yù)計每2-3個版本都將會開啟一次,時空之門覺醒會帶來更多不一樣的伙伴!

禮包上新:

1. 魔晶石特供

2. 治愈之歌

3. 召喚之翼

3月7日上架,更多內(nèi)容請留意商城相關(guān)信息

技能效果答疑:

1. 角色的被動和裝備的效果大部分是根據(jù)釋放普攻或技能時候觸發(fā)的

類似不死鳥之翼的羽毛箭這些屬于附加的攻擊,是不會再觸發(fā)被動效果,但是會受到該次普攻或技能觸發(fā)的傷害加成

例如艾露爾發(fā)動不死鳥之翼,普攻會觸發(fā)判斷光屬性傷害增加,羽毛箭的傷害也會增加,而羽毛箭不會再判斷觸發(fā)火屬性增加或附加灼燒等

2. 傷害可以大概的分為直接傷害和狀態(tài)傷害

①、直接傷害可以理解為釋放技能時直接造成或者多次造成的傷害,這種一般每次都會觸發(fā)判斷被動或裝備效果

例如花嫁雅典娜的必殺八百比命之焰和被動不穩(wěn)定增幅,釋放八百比命之焰會造成10次傷害,則會判斷10次的不穩(wěn)定增幅隨機(jī)傷害加成

②、狀態(tài)傷害可以理解為給目標(biāo)附加的灼燒等buff持續(xù)傷害,這種情況只會在第一次附加時候觸發(fā)判斷被動或者裝備效果

例如丘比特的主動技能靈魂回響,是給目標(biāo)附加一個持續(xù)的狀態(tài)傷害。所以只會在附加狀態(tài)buff時候,觸發(fā)一次丘比特的天賦,對目標(biāo)附加1層創(chuàng)傷之箭,而不是每次傷害都會附加創(chuàng)傷之箭

③、傷害狀態(tài)持續(xù)觸發(fā)傷害時候,不會判斷暴擊、格擋

3. 如果召喚技能的屬性類型滿足武器狀態(tài)的效果條件,則召喚物會繼承這的傷害加成

例如勇者的武器的6%暗屬性加成,則釋放技能靈魂牽引,召喚物可以繼承到6%的傷害加成

維護(hù)補(bǔ)償:星幣*50000+魔晶石*1000

發(fā)放范圍:3月5日23:59前注冊的玩家

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全部評論

  • 萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-03-21 17:18

    “提示:本次點評時間(內(nèi)測)” 抱著大家口中說的非常差,沒特點的心態(tài)試著體驗了一下游戲。翻來覆去的體驗沒感覺到哪里有特別差的地方?;蛟S差如人意,但是沒有到一星的程度。本次內(nèi)測差不多可以給到3星半。綜合來說,游戲從玩法和畫面以及策劃上,都可以一試。游戲采用的是日式Rpg,主要以劇情代入!這個游戲策劃是真下了心血,細(xì)致玩的同學(xué)應(yīng)該能感覺到一些小劇情上面有特殊的福利Σ( ?ω?;≡ 【玩法/機(jī)制】點評 玩法上與其他冒險Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg貼近劇情。主要以倒敘“命運(yùn)劇情”有點像動漫??赡芫透蠹宜f的一樣,老司機(jī)可能接受不了這種東西。劇情不錯,但是太拖拉!這個游戲采用了手勢玩法進(jìn)行的戰(zhàn)斗,我覺得可以,但是沒有太對特點,就是畫個字符,然而一個自動托管打破了所有的手勢,那么這個手勢還有啥用?搞不懂這層關(guān)系。經(jīng)過我很多種測試還是自動操作更厲害一些,比起手動,自動托管戰(zhàn)斗耗時更少,嚴(yán)謹(jǐn)性更高。推薦“半自動托管”控制奶的大招,關(guān)鍵時候很救人。其他的玩法也沒有別的特點,可能這個游戲的官方打的賣點也就是手勢玩法了! 【畫面/音效】點評 畫面精美的不得了,這點還是用心了。包括戰(zhàn)斗特效,技能特效,都是很不錯沒有挑剔的?!对煳?》的第二個賣點應(yīng)該就是豪華CV陣容了。最讓我眼前一亮的就是:釘宮理惠,崛江由衣,這兩個聲優(yōu)大佬??吹结攲m的那一刻我的釘宮癌都犯了。希望官方在這次測試后盡快吧其他角色的聲優(yōu)補(bǔ)上,現(xiàn)在的角色有很多都是無音效的!內(nèi)測做到這樣已經(jīng)很完整的,尤其是服務(wù)器登入很快,不影響體驗就是成功的內(nèi)測! 【優(yōu)點/缺點】總結(jié) 我能看到的優(yōu)點有些少,首先這游戲的主打特點就是強(qiáng)大的Cv,采用的手勢玩法,多方面技能陣容之類的,就給人一種賣感覺的游戲一樣,所以第一印象不是那么高端。劇本很用心故事劇情倒是很吸引我,從倒敘走入到日常,就是不知道什么時候是個頭,永遠(yuǎn)打不到結(jié)局我就懟死你個策劃( ′??×??` ) 有個很勸退(致命)的缺點:劇情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的劇情加速之后不知道改選那個(雖然知道有的結(jié)局都是一樣的但是有強(qiáng)迫癥的怎么辦?)雖然有記錄能看到歷史的對話,多費時間,誰不想快點變大佬,一點一點玩有的人就沒耐心了。希望這塊優(yōu)化一下。 聽說ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一個ssr,這挺聽勸退的,既然是內(nèi)測就應(yīng)該好好的讓大家體驗到,起碼保證人手幾個。但是我怎么看到有人100抽都沒有的現(xiàn)象,就不能弄個保底嗎?這讓玩家怎么體驗! 所以再怎么測試也有缺點,希望官方大大能看到。我依舊在體驗,希望在下次測試也能下載你們游戲! 【不推薦の時刻】 1、不是二次元的不建議體驗,劇情太過次元,且拖拉。 2、對于快節(jié)奏的玩家不建議體驗。 3、最好不要因為想玩抽卡下載此游戲,你會自閉。 ————造物者的氣息,我感受不到!

  • 野貓與 來自于 九游APP 2019-11-02 15:01

    很多人都講了優(yōu)點,我只說需要調(diào)整的地方。 1.沒有掃蕩功能。副本每天都需要重新打。明明早就已經(jīng)通過了,還需要手打一次。各種副本都需要耗費巨量時間。 2.耗時間巨量。剛好我這幾天有空,從開服到現(xiàn)在,基本上早上9點開始,各種任務(wù)各種副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5點了。注意中午我還沒吃飯。比上班還累。3.英雄技能混亂,沒有固定體系搭配?;旧纤杏⑿鄱加谢鹣导寄堋D敲从腥司蜁f了,不是還有光系,暗系,電系和水系?這四系的技能總和有沒有火系的四分之一???心里沒點 b數(shù)? 4.英雄的成長問題。這里面有個模塊叫“”傳承“”。顧名思義,英雄技能被動可以互相傳承的意思。傳承升級是每天打傳承副本物品升級。但在這里你每換一個新英雄都需要重新升級傳承,也就是說,你想練新英雄,不好意思,這些被動你從新開始練。不僅需要耗費巨量時間,還耗費金錢,你以為副本可以一直打啊? 5.羈絆。羈絆是什么意思搞明白了嗎?體現(xiàn)一個卡牌游戲各種英雄間互相搭配形成各種效果。如果不明白,可以去看看英雄聯(lián)盟自走棋?;蛘呷タ纯醋罱K幻想覺醒。要不然,我要收集這么多英雄干嘛???全部放在包里屯著有什么用?還不能分解成碎片給其他英雄升級。 6.本來是個養(yǎng)成類卡牌游戲。硬是被整成了一個四不像的單機(jī)游戲,就多了一個聊天室功能。除了一兩個特定的任務(wù)系統(tǒng)強(qiáng)制要求與人組隊打之外,其他的沒有一點互動。

  • 狂言千笑 來自于 九游APP 2020-01-16 21:36

    手游玩了幾十個了 造物法則2是我玩的最良心的手游了,沒有之一,今天本來小號抽神代80次都沒出,想棄游了,結(jié)果補(bǔ)償一出又跑回來了。 我是在九游上玩的時空精英人多(現(xiàn)在一個61一個52)也玩了很久 現(xiàn)在感覺越來越?jīng)]勁(塔上了110層)感覺沒追求了,現(xiàn)在跑嗶哩嗶哩來提點意見 1、這次更新塔太小家子氣了,加10層真是太沒追求了,來個150層繼續(xù)爬?。床黄鸶蔚勖矗F(xiàn)在110層幾個小時都不要直接到頂了,有追求才會去升級裝備,妖精等 2、竟然開放深淵模式就把背包的裝備欄上限多開放點啊996算毛呢,裝備搭配根本不夠,天天要清理裝備(裝備格子太貴了建議降低) 3、現(xiàn)在充值神石特別尷尬,就能買下禮包,直接出個神石商店?。ú皇嵌Y包那種),神石買人物碎片(神石刷新),神石買裝備屬性轉(zhuǎn)移的東西(可以一條一條轉(zhuǎn)換),神石買信仰和混沌意志。 4、建議副本裂縫活性只卡經(jīng)驗,裝備和職業(yè)傳承材料出率降低一半就好,讓人可以刷裝備,刷傳承材料,畢竟那么多人物打深淵沒傳承和裝備,也可以延續(xù)游戲時長,現(xiàn)在每天上線一小時完成每日,就沒得玩了,只能聊天,傳承記憶碎片開放合成和分解功能,一大堆低級和最高級的碎片沒用。 5、出一個副本類似深淵模式這種(叫異界吧),只能主角進(jìn),五人才可以開,難度加大,不要出現(xiàn)5人勇者就好了,各司其職,不然盾主沒有用,難度開放10個難度,副本刷出的東西換成寶石或者附魔材料(一級和低級附魔可以神石商店買),3個低一級合成高一級的,就基本屬性力量,敏捷等屬性1級+5,2級10,3級15,屬性進(jìn)階為加法,每天都可以打類似于猩紅獵場(每天一種屬性寶石,4點必出,其他用魔晶石買隊長必用點,其他人可以用金幣,金幣不必出),1-3為低級場1級寶石,4-6中級場2級,7-9高級,10為4級,設(shè)定主流5人61裝備可以勉強(qiáng)過4級那種。黑商也要可以買寶石1級的用魔晶買(不然黑商感覺沒啥用) 6、游戲互動太少了,大佬們沒啥存在感(基本大佬氪金干完,然后養(yǎng)老,然后就沒了),沒人需要,看了攻略都能打,出個公會戰(zhàn)場啊,可以一周一次,一個月一次的區(qū)會戰(zhàn),防守自己放人放好隊伍點確認(rèn)不能改,然后1一個人只能進(jìn)攻3次,再算進(jìn)攻和防守平均分就好,異界也是一樣,沒難度大佬就是醬油,沒差別。 7、游戲宣傳太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戲才有發(fā)展,不然就是用愛發(fā)電了。 希望游戲越來越好,人氣越來越高

  • Fate☆joke 來自于 九游APP 2020-03-09 09:57

    原來以為是良心手游,現(xiàn)在開始?xì)㈦u取卵了,一個角色600,張口這么大你游吃得下?問題一堆沒解決,背包問了幾個版本了還不解決,就想著開池子逼氪,從開服玩到現(xiàn)在,還想著什么時候能有完美結(jié)局,現(xiàn)在已經(jīng)看不到頭了。

  • 曉燚 來自于 九游APP 2019-12-24 05:02

    可以玩。 抽卡爆率:本身經(jīng)歷,感覺還行,100抽內(nèi)必中up角色,我是冥皮膚快結(jié)束時玩的,白虎離水、貍兮、零號、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮膚的話除了零號皮膚(太丑沒抽)也全抽到了。說了這么多次抽卡也許還體現(xiàn)不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本無壓力, 爬塔只到52層,平民也可以上100層,前提是你得合理利用鉆石(忍住不抽卡),拿來升級妖精的話完全可以上100層, 銀月只到精英級別,玩的比較分散,盾主、游俠、勇者都參合了一下導(dǎo)致資源不集中,傷害上不去。 游戲氛圍還行,不懂的問題可以在世界聊天上問,幾乎都會被回答,當(dāng)然每個地方都有“我爸是李剛”這種見面就懟人的,最典型的是,又見到狗東西了,玩游戲還玩出三觀來了還科學(xué)觀 (此處是世界上大家在閑聊調(diào)侃時突然出現(xiàn)一個人來開噴),遇到這種情況,你只要拉黑就行(拉黑之后對方發(fā)言你再也看不到)。 玩后感就這樣了,玩不玩自行判斷,只要不是零氪硬要懟氪金大佬(打個比方,氪金大佬爬塔1秒過,零氪一分鐘過,就開始抱怨差距咋這么大,人家氪金了啊,而且這塔你又不是過不了,總的來說并沒有影響游戲平衡),我相信你會玩的愉快的。

  • 博樂 來自于 九游APP 2020-03-16 01:20

    游戲一般對比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是這只噱頭。因為月卡有三種。。。而且現(xiàn)在入坑的月卡給的綁定魔晶已經(jīng)不能抽高強(qiáng)度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白無常鬼也不少(新手引路人)先來個380禮包+月卡,在來個648,最后來個1888當(dāng)你覺得可以養(yǎng)老的時候。也是你不想玩的時候,因為卡牌游戲就是這樣肝氪很難平衡更別提起樂趣有多少,唯一的樂趣就是辣么幾個月,也可能只是一個月半個月,真假一試遍知

  • 小學(xué)妹2年級 來自于 九游APP 2019-11-20 22:40

    首先,點不點贊,推不推薦我都這么說,我52級了,目前19年11月20滿級59,也算是玩的比較透的了。建議先去玩玩再說,其余的自己判斷,僅此而已。它的問題是有的,但是每次的客服反饋給的很及時而且也很努力,是值得認(rèn)可的,零氪能玩,但是別去和百萬級戰(zhàn)力大佬比,何必呢?劇情本身很好,你不愛看總有人喜歡,照顧不到所有人。少一星是因為盡管很努力,留給未來的你。 最后,麻煩長著眼看完公告再去吐槽,別總把自己的錯誤丟給游戲,這是人的本分。

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-03-23 22:43

    造物2是偶然間體驗到的游戲,初看到它的名字,還是很好奇的,進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)這是還是一個讓人耳目一新的橫版RPG游戲,以卡牌游戲為基礎(chǔ),結(jié)合滑動屏幕形成指定符號從而實現(xiàn)釋放技能的快捷操作,讓游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏感很棒,當(dāng)然,如果你不喜歡也可以直接點擊來戰(zhàn)斗,實在不行還有半自動、全自動戰(zhàn)斗等著你。 游戲的玩法呢倒是比較中規(guī)中矩,多個職業(yè)的配置應(yīng)當(dāng)說是游戲的關(guān)鍵,眾多萌妹的加入,讓游戲的視覺效果很贊,日系的畫風(fēng),但是又不是那種非常華麗的風(fēng)格,清爽而靈動,非常喜歡。不論是立繪還是兩頭身的戰(zhàn)斗形態(tài),都很討喜哦。戰(zhàn)斗的畫面也是中等以上,很符合整體風(fēng)格。玩法體系完整,雖然難免有些老套,但是這個萌妹我可以接受!四星好評吧!推薦給熱愛二次元的小伙伴們!

  • ぃ未央 來自于 九游APP 2021-02-02 21:14

    你可以說這游戲各種不好,但是說這游戲不氪金不能玩,說這不是良心游戲的,云,硬云,要么你就拿時長讓我閉嘴。

  • 公主解答組-i君陌 來自于 九游APP 2020-04-30 22:31

    那個什么什么翼出來以后我就沒玩了,必須氪金才有那個角色,吃相讓我有點慌。本身已經(jīng)玩到了當(dāng)時最后的劇情,突然出來個氪金池,可能是覺得很多人棄坑了就最后撈一波吧。游戲本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些劇情歷歷在目,如果喜歡劇情,推薦,不喜歡看喜歡跳過的,那這個游戲可能毫無意義了。希望策劃張張心吧,能讓我這種玩了差不多一年的人棄坑,真的也不好多說什么,那個,背包問題開服到現(xiàn)在不解決?玩家心聲不解決就想著逼氪?

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開發(fā)者:廣州天梯網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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